Tutup

Mengapa Games Workshop lambat dalam menyeimbangkan permainan mereka?

Mengapa Games Workshop lambat dalam menyeimbangkan permainan mereka?

Karakteristik Unik dari Games Workshop

Terkadang, saya berpikir bahwa Games Workshop, produsen taktik miniatur perang dan board games yang kita kenal dan cintai, sengaja membuat diri mereka sendiri terlihat sedikit kikuk dan lamban. Seolah-olah mereka ingin kita semua percaya bahwa mereka membangun tiap permainan mereka dengan tangan dan paku, atau bahwa mereka masih beroperasi dari sebuah gudang kecil di lantai dua sebuah rumah bekas pabrik kaos oblong. Namun, dengan lebih dari 500 toko di seluruh dunia dan keuntungan tahunan dalam jutaan pound, tulisan itu jelas ada di dinding: Games Workshop adalah bisnis besar dan mereka benar-benar tahu apa yang mereka lakukan.

Proses Pengembangan Lunak Games Workshop

Namun, hal ini menjadi semakin jelas dalam beberapa tahun terakhir bahwa ada area tertentu di mana Games Workshop tampaknya lambat dalam menanggapi perubahan: dalam hal penyeimbangan game mereka. Jika kamu bermain salah satu permainan mereka yang lebih populer seperti Warhammer atau Age of Sigmar, kamu mungkin sudah familiar dengan perasaan frustasi yang muncul ketika satu unit tertentu menjadi terlalu kuat, atau ketika paket ekspansi baru mengubah cara bermain selamanya. Setiap kali ini terjadi, ada panggilan luas untuk nerf atau buff, dan itu biasanya membutuhkan waktu berbulan-bulan atau bahkan bertahun-tahun sebelum Games Workshop bereaksi.

Pendekatan Menyeimbangkan Permainan

Secara umum, ada dua cara utama untuk menyeimbangkan permainan. Pertama, developer bisa mengubah unit atau karakter yang dianggap terlalu kuat atau terlalu lemah. Ini bisa berupa mengubah statistik mereka, mengubah biaya mereka dalam poin, atau bahkan mengubah bagaimana mereka bekerja dalam game. Metode kedua melibatkan penyesuaian bagaimana game dimainkan. Misalnya, jika satu faksi selalu menang dalam skenario tertentu, skenario tersebut dapat diubah untuk memberikan keuntungan kepada faksi lain.

Kenapa Lambat Menyeimbangkan?

Pertanyaannya kemudian menjadi, mengapa Games Workshop tampaknya lambat dalam melakukan perubahan ini? Kasih, istriku, seringkali melihat aku bermandikan cahaya layar komputerku di tengah malam, sambil memilah unit yang tampaknya belum dapat bermain dengan baik bersama yang lain. Dia akan menunjukkan bahwa dalam industri game digital hari ini, patch dapat dirilis dalam hitungan minggu, bahkan hari, setelah masalah ditemukan. Jadi, apa yang membuat Games Workshop ketinggalan?

Kendala Fisik dan Bisnis

Berbagai faktor berperan di sini, mulai dari sifat fisik permainan mereka hingga model bisnis mereka secara keseluruhan. Games Workshop membuat game fisik, dan ini berarti mereka tidak bisa hanya memperbarui software atau memperbaiki kode. Mereka tidak dapat mengubah unit atau model yang sudah dibeli dan diproduksi. Selain itu, sistem penyeimbang permainan mereka juga unik, dikenal sebagai sistem 'points cost'. Setiap unit, karakter, dan perlengkapan dalam game memiliki biaya poin terpaku di panduan mereka. Oleh karena itu, setiap kali ada penyeimbangan, seluruh sistem point harus ditimbang ulang.

Pilihan Penggemar

Ada juga masalah lain yang dihadapi oleh Games Workshop. Misalnya, beberapa pemain mungkin tidak setuju dengan apa yang sebenarnya perlu diubah. Apa yang tampak seperti unit yang hampir mustahil untuk dikalahkan bagi satu pemain mungkin tampak seperti tantangan yang adil dan menantang bagi pemain lain. Juga, ada beberapa pemain yang lebih suka bermain tanpa menggunakan penyeimbangan sama sekali, menciptakan pertempuran massal dengan sedikit atau tanpa batasan.

Menghargai Waktu dan Upaya

Sebagai akhiran, penting untuk dicatat bahwa meski Games Workshop mungkin terlihat lambat dalam menyeimbangkan game mereka, realitasnya mungkin sedikit lebih rumit. Faktanya adalah bahwa banyak waktu dan upaya diperlukan untuk memastikan bahwa setiap perubahan yang dibuat memang perlu dan tidak akan menciptakan lebih banyak masalah daripada yang mereka selesaikan. Jadi, meski frustrasi ada, mungkin kita semua bisa memberikan sedikit kredit kepada Games Workshop atas usaha mereka.

Tips Menjalani Perubahan

Saran terbaik saya adalah bersabar dan terima bahwa perubahan muncul dengan kecepatannya sendiri. Ambillah keuntungan dari komunitas yang luar biasa besar dan sumber daya online untuk mencari strategi dan taktik baru. Dan yang terpenting, ingatlah bahwa ini adalah hobi, dan hiburan yang seharusnya membuat kita semua senang. Tentu saja, sia-sia saja jika aku tidak juga tenggelam dalam frustrasi yang sama ketika aku merasa seperti menangkap diriku sendiri dalam jebakan Games Workshop. Tapi banyak hal dalam hidup ini yang membutuhkan waktu; baik itu menyeimbangkan game, membangun gundam, atau menemukan cara untuk menenangkan Kasih saat ia menemui embel-embel rambutku yang tenggelam dalam cat minyak. Jadi mungkin kita semua perlu hanya sedikit lebih sabar.